BLANCHE NEIGE
Caractéristiques techniques :
But du jeu : l’enfant choisit un défi et ouvre ou ferme les fenêtres et la porte de la maison selon les instructions. Il place la méchante reine et le nain orange aux endroits prescrits. Il doit trouver la place des autres nains et de Blanche Neige en respectant les indices fournis. Intérêt pédagogique : logique, déduction et placement. Contenu : une maison en 3D, 7 nains, Blanche-Neige, la méchante reine, un livret de 48 défis (4 niveaux de difficulté), 1 livre avec le conte en bande dessinée sans texte et la règle 1 joueur - Durée : 15 min