JEUX DE CARTES, FILOUP
Caractéristiques techniques :
But du jeu : le petit chaperon rouge part voir sa grand m?re avec son panier bien rempli. Mais le loup s?est gliss? dans le panier, pour manger la grand-m?re et le petit chaperon rouge. Il va falloir s?en d?barrasser. Un joueur pose une carte, face visible, sur la table en annon?ant ce qu?il y a dessus. Les autres joueurs viennent ? leur tout poser une carte, mais face cach?e, en annon?ant l?aliment ajout?. Mais un joueur peut mentir et mettre un loup ? la place ! Il faut le d?masquer en criant ??loup?. Int?r?t p?dagogique : observation et d?duction. De 2 ? 6 joueurs. Dur?e : 20 mn. Contenu : 48 cartes (12 cartes p?tisseries, 12 cartes con?tures, 12 cartes jus de fruit et 12 cartes loups) et 1 r?gle du jeu