ASSOCIATION 10 DÉS
Caractéristiques techniques :
But du jeu : associations d'idées avec 10 dés, en mode coopératif ou compétitif. Un joueur prend 10 dés au hasard et les jette sur la piste de dés. Le premier qui a une idée prend les dés concernés et les poses devant lui. Exemple film + bateau = Titanic. Les autres joueurs ont alors 30 secondes pour se concerter et faire une proposition.Contenu : 24 dés (pour 144 mots différents), 2 pions "équipe", 1 plateau réversible pour le mode coopératif et le mode compétitif (11 x 22 cm), 1 piste de dés en feutre avec des pressions (20,5 x 20,5 cm) et le livret de règles2 à 8 joueurs - Durée : 30 min